您好!您说的“红箭扑克牌”很可能是指一种特定品牌的扑克牌,而“红十”则是一种非常经典、流行于中国多地(尤其是在东北、华北等地区)的扑克牌玩法。
下面我为您详细介绍“红十”这种玩法。
“红箭”很可能是一个扑克牌的品牌名称,就像“蜜蜂”、“三人”等品牌一样。它本身不代表一种特定的玩法,只是用来玩各种扑克游戏克游戏(如红十、斗地主、升级等)的工具。您可能是用“红箭”牌的扑克来玩“红十”这个游戏。
红十,也叫“捉红十”,是一种需要队友配合但又充满悬念的扑克游戏。游戏的核心是围绕两张红色(红色(♥和♦)的10来进行。
* 玩家人数:通常为4人。
* 所需扑克:一副:一副完整的54张扑克牌(包括大王和小王)。
* 游戏目标:根据手中的牌力,与队友合作,争取使自己所在的一方获胜。
* 最大特色:队友身份在游戏初期是隐藏的(除非有人亮出红十),需要通过出牌来判断敌友,充满了推理和策略性。
1. 单张大小:
* 大王 > 小王 > 红桃10(♥10)> 方块10(♦10)> 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3
* 注意:两张红十是最大的单牌,但黑桃10、梅花10只是普通牌。
2. 对子:两张点数相同的牌。大小顺序参照单张。
3. 顺子:5张或以上点数连续的牌。例如:3-4-5-6-7。A可以作为A-K-Q-J-10,也可以作为A-2-3-4-5。
4. 连对:两对或以上点数连续的对子。例如:33-44, JJ-QQ-KK-AA。
5. 三张/四张:三张或四张点数相同的牌。可以带牌,也可以不带。
6. 炸弹:
* 普通炸弹:四张或以上相同点数的牌(如四个5)。张数越多越大,张数相同时点数大的大。
* 王炸:大王+小王。这是游戏中最大的牌,可以压制任何牌。
* 特殊炸弹:两张红十(♥10 + ♦10)组成炸弹,威力仅次于王炸,大于任何普通炸弹。
1. 摸牌:
* 四人轮流摸牌,直至摸完所有完所有牌。每人13张,底牌留2张。
2. 确定队友(关键步骤):
* 拿到两张红十(♥10和♦10)的两个人是天然一队的。
wepoker* 如果一个人同时拿到两张红十,则他一人为一队,另外三人为一队。这种情况称为“独打”或“双红十”,输赢积分会翻倍。
* 亮明身份:
* 暗打:所有玩家都不亮出红十。大家通过出牌来猜测谁是自己的队友。
* 明打:有玩家在轮到自己出牌前,选择亮出自己的一张或两张红十。
* 亮一张:表示你有一张红十,你的队友是另一张红十的持有者。
* 亮两张:表示你是“独打”,1对3。
* 一旦有人亮牌,队友关系就明确了。
3. 出牌:
* 通常由拿到红桃3的玩家先出牌(或其他约定方式)。
* 玩家按逆时针顺序跟牌,必须出同类型且更大的牌,或者选择不出(Pass)。
* 如果一轮中所有其他玩家都Pass,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意符合规则的牌型。
4. 胜负判定:
* 红十方(有红十的一方)胜利条件:两位红十玩家中的任意一人最先走完(打出)所有手牌。
* 非红十方胜利条件:
* 在“暗打”模式下,如果有一位非红十玩家最先走完所有手牌,且此时两张红十都还未现身,则非红十方立即获胜。
* 在“明打”或已明确身份的情况下,三位非红十玩家中的任意一人最先走完所有手牌。
计分基础分通常为1分,然后根据情况翻倍。
* 红十方赢:
* 暗打:赢家每人得1分,输家每人扣1分。
* 明打:赢家每人得2分,输家每人扣2分。
* 双红十(独打)赢:赢家得4分,每个输家扣4分。
* 非红十方赢:
* 暗打:赢家每人得1分,输家每人扣1分。
* 明打:赢家每人得2分,输家每人扣2分。
* 打败双红十:赢家每人得4分,双红十玩家扣12分。
* 春天:如果失败方一张牌都未打出,则分数翻倍。
* 底牌:游戏结束后,胜利方获得底牌,并可根据底牌中的分数牌(通常是5、10、K,每张计1分)额外加分。
1. 暗打时的推理:仔细观察每个人出的牌,特别是出大牌和管牌的方式,判断谁是潜在的队友,谁是敌人。
2. 亮牌时机:如果你手牌很好,有信心带队取胜,可以考虑早点亮明身份,让队友配合你。如果你的牌很烂,暗打可能更好,避免成为敌人的集火目标。
3. 双红十的策略:如果你是双红十,前期要尽量隐藏实力,中后期利用强大的炸弹和红十优势一举突围。
4. 配合:明确队友后,要主动送牌、顶牌,为队友创造走牌机会。
希望这份详细的介绍能帮助您理解和享受“红十”这个有趣的扑克游戏!祝您玩得愉快!
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